Senhores,
#Estamos implementando algumas novas atualizações no servidor, tempo estimado é de 1 hora de server offline.#
Eis a lista do que será atualizado:
Código:
Adições:
House tiles do Stygian Abyss habilitados por completo para customização de casas.
Não é mais possível criar personagens com Nicks que já estão em uso por outro player, isso evita problemas com tentativa de enganar players utilizando nicks de players conhecidos ou de amigos da vítima.
Adicionada checagem extra de tipos de nomes proibidos ao criar um personagem, criamos isso para aumentar a segurança visto que descobrimos alguns "client hacks" que talvez possibilitariam alguns bugs.
Opção de conversão de itens normais em itens de gárgulas, por ex: Dagger para Gargish Dagger, mantendo as propriedades do item (também funciona com armaduras, tipo plate, etc...)
Novas opções nos menus de craft: MAKE MAX e MAKE NUMBER (MAKE MAX tá padrão OSI de 9999, mas pretendo aperfeiçoar para quando escolhido, craftar o máximo de itens que os materiais na bag permitirem).
Novos itens:
Gargish Lance
Gargish Axe
Gargish Bardiche
Gargish Bone Harvester
Gargish Butcher Knife
Gargish Cleaver
Gargish Daisho
Gargish Katana
Gargish Kryss
Gargish Maul
Gargish Pike
Gargish Scythe
Gargish Gnarled Staff
Gargish Tekagi
Gargish Tessen
Gargish Wark Fork
Gargish War Hammer
Gargish Battle Axe
Gargish Cloth Wing Armor
Gargish Cloth Leather Armor
Gargish Leather Talons
Modificações:
Rebalanceamento dos Artys Mystara: Dream Line, Illusion Twist e Flaming Bow.
Removido delay de ativação de champions com Champion Key, preço do item no Shopping modificado devido à mudança na funcionalidade. Agora a Champion Key ativa o champion sem existir nenhum delay.
Deed de mudança de nome não aceita nomes que já existam usados por players.
CraftGump agora tem a opção para alterar item para itens de gárgula (essa ação é irreversível).
Life Leech e Mana Leech seguem os novos padrões da OSI: http://www.uoguide.com/Hit_Mana_Leech e http://www.uoguide.com/Hit_Life_Leech
Correções:
Bugs referentes à customização de casas foram corrigidos.
Bug de Ghost não passar por algumas portas foi resolvido.
Corrigido bug com HP regen do Lich Form.
Efeito do Soul Charge corrigido.
Armaduras agora mostram corretamente a propriedade Soul Charge.
Rising Colossus Scroll corrigido, agora dá para adicionar no Mysticism Spellbook.
Corrigido ID de paralize field e fire field.
Cap das propriedades HCI, DCI, Luck e Resists dos runics de Fletching corrigidos conforme OSI.
Esperamos que gostem, já começamos a trabalhar em um novo pacote de atualizações, em breve mais novidades.
Bom jogo a todos.